1. 主角是游戏开发者:主角在现实世界中设计、开发并运营一款或多款划时代的游戏。
2. 主角在异世界/游戏里“创造游戏”:主角利用系统或自身能力,在一个奇幻或游戏化的世界里,为原住民或其他玩家“制造”出新的游戏或游戏化体验。
下面为您分类推荐一些经典和高人气作品:
一、 主角是游戏开发者/设计师(现实世界背景)
这类小说的核心爽点在于用现代游戏理念降维打击,看着自己设计的游戏风靡全球,改变行业,并与各大巨头公司竞争。
1. 《全能游戏设计师》by 青衫取醉
* 简介:主角陈陌穿越到平行世界的游戏设计师身上,从简单的《Flappy Bird》开始,一步步打造出《魔兽争霸》、《英雄联盟》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等经典游戏,最终成为游戏教父。
* 特点:本书是此类型的开山之作和标杆,科普了大量游戏设计知识,情怀拉满,节奏明快。
2. 《游戏开发指南》by 我爱厨房
* 简介:主角叶沉溪带着前世记忆重生,从一名普通策划做起,与伙伴共同创立公司,开发出多款引领时代的独立游戏和3A大作。
* 特点:文笔细腻,对游戏开发的细节描写非常真实专业,更偏向写实和职场,人物塑造出色。
3. 《亏成首富从游戏开始》by 青衫取醉
* 简介:主角裴谦获得一个系统,只要公司亏损,个人就能得到补偿。于是他绞尽脑汁做出各种看似必亏的游戏和项目,结果却因为各种阴差阳错全都火了,让他越亏越有钱。
* 特点:反套路的神作!创意十足,笑点密集,逻辑严谨。虽然核心是“亏钱”,但对游戏设计和商业模式的讽刺与解构极为精彩。
4. 《重启游戏时代》by 青衫取醉
* 简介:主角钟鸣穿越到一个文娱产业发达但游戏业跑偏的世界,成为一名游戏制作人,用自己的专业知识纠正这个世界的“畸形”审美,做出真正的精品游戏。

* 特点:同样是青衫取醉的作品,质量有保障,专注于用精良的游戏品质和正确的设计理念取胜。
二、 玩家/主角在游戏/异世界里“创造游戏”
这类小说的核心爽点在于将“游戏”作为一种力量体系或文化输出手段,在异世界掀起革命。
1. 《超神机械师》by 齐佩甲
* 简介:主角韩萧穿越到一款真实的网游《星海》之中,成为了一个NPC(机械师),但他拥有玩家的面板和超前版本的知识。他通过发布任务、建立阵营、举办赛事等方式,将NPC的身份玩出了花,本质上就是在“为玩家们设计游戏体验”。
* 特点:近年来网游文的巅峰之作,创意无敌,世界观宏大,风格幽默,将“第四面墙”的玩法发挥到了极致。
2. 《我是幕后大佬》by 一刀斩斩斩
* 简介:主角陆无继承了一颗残破的阴间神格,为了,为了修复它,他将现实世界的玩家灵魂引入阴间,让他们为自己打工(打怪、建设)。他则扮演GM,通过更新版本、发放任务、举办活动来“运营”这个真实的游戏世界。
* 特点:典型的“第四天灾”流,看点在于玩家们如何在真实的异界撒欢,以及主角如何作为幕后黑手操控一切。
3. 《地下城玩家》by 蓝白的天
* 简介:落魄恶魔领主夏洛克意外获得了召唤“玩家”(异世界人类)的能力。他把自己的地下城包装成一款虚拟现实游戏,让玩家们免费为他挖矿、打仗、搞建设,堪称异世界版“黑心老板模拟器”。
* 特点:早期融合“第四天灾”与DND设定的佳作,轻松搞笑,玩家和土著的互动充满趣味。
4. 《这游戏也太真实了》by 晨星LL
* 简介简介:主角楚光穿越到废土世界,发现了一个可以召唤另一个世界玩家的避难所系统。他通过扮演“服务器AI”和官方发言人,引导玩家们在废土上重建文明、征战四方。
ag积分bc贷* 特点特点:目前最火的“第四天灾”流小说之一,基建种田的细节描写极其出色,群像塑造像塑造优秀,代入感强。
三、 其他值得关注的佳作
这类作品的“创造游戏”元素可能不是唯一主线,但占据了非常重要的地位。
* 《惊悚乐园》by 三天两觉
* 主角封不觉是一名高智商推理小说家,进入一款名为《惊悚乐园》的沉浸式恐怖游戏中。小说的主体是主角在各个副本中的冒险,但这些由主系统生成的副本本身就像是一个个精心设计的游戏,充满了智斗和解谜元素。
* 《全职高手》by 蝴蝶蓝蝴蝶蓝
* 电竞圈的传奇名著。虽然主线是电竞比赛,但其中关于荣耀这款游戏本身的设计(如千机伞)、战术开发和新玩法的探索,也体现了“在游戏中创造新可能”的精神。
总结一下选择建议:
* 如果你喜欢看现实中如何一步步做出好玩的游戏,享受技术流和事业成功的快感,请选第一大类。
* 如果你喜欢看一群沙雕玩家如何在异世界被主角(GM)玩弄于股掌之间,享受幕後黑手和混乱喜剧,请选第二大类。
* 如果你想看故事性极强、智斗精彩的单元剧式游戏冒险,可以选择《惊悚乐园》。
* 如果你想看纯粹热血的电竞和对游戏技巧的极致追求,那么《全职高手》是不二之选。
希望这份书单能帮到你,祝你阅读愉快!







